斗地主有13种正当的牌型可能出: (1) 单张:前方提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小无别的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小无别的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,比方6-6-6-8,凭据三张的大小来比拟,比方9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三带一对:三张并带上一对,好似扑克中的副路(Full House),凭据三张的大小来比拟,比方Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:起码5张一口气大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,比方8-9-10-J-Q; (7) 连对:起码3个一口气大小(从3到A,2和怪不能用)的春联,比方10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:起码2个一口气大小(从3到A)的三张,比方4-4-4-5-5-5; (9) 飞机:每个三张都带上非常的一个单张,比方7-7-7-8-8-8-3-6,纵然三张2不能用,但大概带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上非常的一对,只需要三张是一口气的就行,比方8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,纵然三张2不能用,但大概带上一对 2【不能带一对怪,由于两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是夹杂的,比方3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不正当的; (11) 炸弹:四张大小无别的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 王炸:一对怪,这是最大的配合,可能盖过包罗炸弹在内的任何牌型; (13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,比方6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,比方J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只遵循四张的大小来比拟,只能盖过比本身小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于分别的牌型,不能相互盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比本身小的炸弹盖过。 其余,这次不出并不意味着放手下次出牌的权柄。 比方,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除极少小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,以是接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这儿要重视,B能够在第一次就出A-A-A-3,但他甘心不出来给伙伴出牌的时机,让伙伴剔除极少小的牌。这时C应尽大概盖过,省得让A又有领出的时机。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的时机,固然C也能够出一张大牌来对地主施压。 记分:地主先出完通盘的牌就得胜,倘使没有出过炸弹或火箭,那么每个农人要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农人中有一个先出完通盘的牌,地主就输了,那么地严重把定约的分数付给每个农人。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。比方某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主倘使先出完,他就向每个农人赢得24分【总计赢得48分】,倘使农人先出完,地主就向每个农人输掉24分【总计输掉48分】。 这儿要重视,两个农人赢的分数或输的分数是一致的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助伙伴先出完等同于本身先出完。以是两个农人最佳不要通常盖过相互的牌,而较弱的农人应当帮助较强的农人先出完。 (本文地址:http://www.han-soft.org/tigouwangguanwang/20101127/486.html) |
