放逐渊(宏构) 迷宫名称:放逐渊 迷宫名称(英): Valley of Exile 迷宫类别:水边型迷宫、悬疑型迷宫、陵墓型迷宫、魔幻型迷宫、荒芜型迷宫 迷宫五灵属性:水、火、风、土 迷宫榨取症结词:鬼界、无常殿、韩北旷、壬癸 迷宫犹如前作:乱葬岗(一)、鬼域路(三)、月光城(外) 迷宫游戏主角:云河汉、踢狗网韩菱纱、慕容紫英 迷宫人物/NPC概况:壬癸、韩北旷、女鬼、小鬼 迷宫小怪全名称:招魂幡(水)、大头鬼(土)、饿死鬼(火)、鬼卒(风) 迷宫小怪最大上风:物理攻击较高 迷宫小怪最大劣势:仙术防备较低 迷宫BOSS外貌:无BOSS 迷宫紧急任务:赶赴冥河,逃回人界 迷宫均匀通过时间:纯迷宫30分钟、带练级加搜宝50分钟 迷宫粗糙历程:右转直走过桥,右转过桥,绕过小丘右转过桥再左转,直走至终点。 迷宫大小(大、中、小):中 迷宫难度(难、中、易):难 迷宫地理园地:鬼界冥河滨 迷宫区域处境:单区域 迷宫气候处境:幽森,酷热/严寒 迷宫御剑处境:弗成御剑抵达,弗成御剑出发 迷宫可屡屡告竣性:弗成屡屡告竣 迷宫功用:孤魂野鬼集合之地,鬼界流放之地,冥河河港 迷宫最大好处:空气烘托极佳,雠敌园地计划精巧,分布特别自然安宁 迷甘肃踢狗网宫最大毛病:过于可怕 剧情紧急程度★★★ 剧情衔接程度★★★★★ 剧情烘托程度★★★★ 剧情与迷宫配置公道度★★★★★ 人物性情烘托度★★★★ 迷宫多元化程度★★★★ 类别创新度★★ 画面创新度★★★★ 模式创新度★★★ 技能创新度★★★★★ 技能含量度★★★★★ 技能成绩度★★★★★ 迷宫名称般配度★★★★★ 地理园地般配度★★★★ 地形塑造般配度★★★★★ 气候反映般配度★★★ 陷阱难度:难 陷阱配置般配度★★★★ 道具丰厚度★★★ 宝箱丰厚度★★★ 矿石丰厚度★★★★★ 物品配置般配度★★★★ 画面美术成绩★★★ 画面视觉震动成绩★★★★★ 画面全体成绩★★★★★ 画面细节成绩★★★★ 画面可动元件数目:多 画面可动元件成果★★★★ 气候空气成果★★★★★ 布景音乐名称:未闻名称 音乐相符度★★★★★ 音乐烘托度★★★★★ 音乐技能成果★★★★★ 音乐振撼成果★★★★★ 画面与音乐烘托成果★★★★★ 怨家设置般配度★★★★★ 战斗简洁:难 战斗音乐★★★★ 战斗布景画面★★★ 战斗视觉成果★★★ 私人简评: 流放渊。一个流放孤魂野鬼的地方。又是一个和鬼魂有关的主题性迷宫。也许说,流放渊的阶梯的分列与设置是切切凌乱的,没有任何的规律性可言。但这正切入了主题:流放。试想下,流放的人都只能被嘱咐到西域边境那荒无火食的沙漠可能是孤岛望海的天南地北。那么,在鬼界不一概的规则条件下,哪怕是生前再受溺爱,再受敬重,再富甲一方,被流放后也就注定在这样的荒郊旷野里呆上这一辈子,以至是永久……因而,流放渊尽管是个迷宫,但里面的怪物也许说是各有布景,各有故事,因而制作组就初度在迷宫中实验着参与了NPC。这样的小小设置无疑为流放渊增补了一种更为凌乱的感应。这里的凌乱不是指责,而是迷宫的一种显露手法,就像乱葬岗和剑林一样。 别的,迷宫的布景音乐和淮南王陵采取的是同一音乐,但同一首乐曲,在淮南王陵里给人的是一种雄壮与阴森的连系,而在流放渊里则好似更像是一种被扫除、被流浪的无奈与指控!再说画面,惨淡厦门踢狗网的天空暗射着污染的河水,那插在路双方的旗子迎风摇曳,凋落的树枝披发着死亡的气息,大地上时时还会呈现血坑等等另人心生惧怕的小机关。这是警告?!同样是从鬼界返回到人界的路,我认为流放渊做的比仙三的阴世路更好,因为富强的游戏引擎赞同,玩家在流放渊会感应到更多的可怕与视觉振撼。 别的,流放渊的桥上另有和不周山髣的“移板开路”的机关,但难度有增无减。总体来说:流放渊和淮南王陵都是悬疑型迷宫的差别显露办法。淮南王陵是超强晴朗中的悬疑,具有极强的创新型;而流放渊则趋于传统,但却超过跨过了传统。因而,这两个迷宫都是特别棒的经典! (PS:迷宫中有一种大头鬼的怪物,被打一下就会翻过身去,然后又用手把头转返来,神情很兴味呢) 竹青船 冥河 磷火桥 血红之河 芜秽之地 无底地旋 招魂幡 充军渊全景
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